学习 Dreamteck Splines

简介

适合于任何游戏的终极样条图解决方案。只需点击几下(或编写几行代码)即可创建和编辑样条图、追寻路径、生成网格、控制粒子、编辑地形等等。Dreamteck Splines 是一套高效,轻便的资源包,可帮助您满足在游戏和关卡设计上的需求,并为您节省大量时间。
我理解就是一个比LineRender丰富的连线库,封装了很多实用的编辑功能

组件

Spline Computer

画线的组件。
基本都是Editor使用时会用到的工具
都很顾名思义不做备注
对一些一下没明白的做一些备注

  • Point Oprations
    对路线点的操作。但是 这个功能是很多操作集合在一起
    需要选择的点的个数也不一样。操作文档

  • Value Interpolation
    过渡值。两个点直接的间距大小或者颜色这些
    表现的不是很明显一般默认就可以

Spline Mesh

生成画线模型
主要是运用 Channel 来进行增加模型

  • Channel
    设置模型主要功能
    • Mesh 一定要先设定好再进行烘焙。要不然贴补会不自适应
    • Auto Count 自动长度,这样轨道就能自定义补齐